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-成長傾向とは?
好みで構いませんが、ステータスを特化させると役割が決まってきます。
複数選択するほど平均的なステータスになります。
詳しくは、つぶきゃら内の「ゲーム概要」のページを読んでみてください。
ここでは簡単に記述しておきます。

--腕力:攻撃役。物理防御とHPもなかなか。
--敏捷:そこそこ避け、行動回数が多くなる。状態異常、数行動ごとに発動するスキル、SP回復スキルと相性がいい。
--器用:命中・クリティカル率が高め。クリティカル時に発動するスキル、攻撃回数の多いスキルと相性がいい。
--敏捷:そこそこ避け、行動回数が多くなる。状態異常、数行動ごとに発動するスキル、SP回復スキルと相性がいい。状態異常治癒にも向いている。
--器用:命中・クリティカル率が高め。クリティカル時に発動するスキル、攻撃回数の多いスキルと相性がいい。回復にも向いている。
--魔力:攻撃役。魔法防御とSPもなかなか。
--生命:壁役。特化させると半端ない硬さになる。回復とも相性がいい。
--精神:回復役。そこそこ魔法火力も。回復スキルは対象のMHPも参照するため、自分の回復用に少し生命も欲しい。
--生命:壁役。特化させると半端ない硬さになる。回復にも向いている。
--精神:回復役。そこそこ魔法火力も。状態異常付与にも向いている。


-コツとかある?
自分のキャラクターに必要なスキルを取捨選択する作業が、数少ない操作内容のひとつとなります。
どのようなスキルがあるかは、当Wikiやゲーム内BBSなどで情報収集してみてください。


-大乱戦って?
5人PTで戦うトーナメント戦です。
ランダムで組む事もできますが、運が悪いと端数にあたって組めないことがあります。


-討伐戦って?
第1期はNPCボスに挑むクエストでしたが、現在はリニューアルに向け開発中です。


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