スキル構築サンプル集 のバックアップ差分(No.4)

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*スキル構築サンプル集 [#z80ad519]
「今の育成の方向性に疑問を感じる……」
「このスキルと相性の良いスキルは何?」
そんなお悩みのアナタに見てほしい、スキル構築のサンプルページです。
同時に、ここでは様々なスキルのコンボや構築例を募集します。

&color(Red){ただし、鵜呑みにしないようにしてくださいね?};
''あくまで参考程度に。''
真似して連敗しても文句は言っちゃダメです。

(消費SPはすべてLv.1の時の表示です)

**攻撃 [#ia79e560]
|400|280|c
|スキル名|備考|h
|【通常攻撃後】自:AT・MAT増 +【通常攻撃後】自:連続増|手数を増やしつつ火力増強を狙う&br;○行動毎スキルの発動サイクルを早めることも可能&br;攻撃が外れても効果は発動するが総与ダメは低い|
|【SP120:4行動毎】敵全:魔撃&連続減 + 【与ダメ後】対:連続減|相手の鈍足化を狙う&br;相手方のヒーラーの連続行動を抑制して蘇生を防ぐなんて荒業も可能になる、かも?&br;一番の恩恵は相手方のアタッカーを鈍らせて被ダメージを抑えることである|
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**妨害 [#n41c383f]
|400|280|c
|スキル名|備考|h
|【SP60:通常時】敵貫:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱 +【与ダメ後】対全:猛毒|状態異常特化(衰弱や麻痺でも可)&br;上手く発動すると、一気に相手が弱体化する浪漫|
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**防御&回避 [#s9f7b85a]
|400|280|c
|スキル名|備考|h
|【通常攻撃後】自:連続増 +【SP72:5行動毎】自:盾増|行動数を増やしてからの高速盾構築&br;敏捷が高いキャラが先制して繰り出すとベター&br;オーバーキル級の超火力すらやり過ごせる反面、&br;猛毒やMHP奪取効果には非常に脆弱|
|【SP96:通常時】味全:身代+自:DF・MDF増 + 【被クリティカル時】自:MHP増|決まると難攻不落の要塞になれる&br;被ダメ系スキルとの相性も抜群&br;攻略するにはSPを枯らすほかないだろう|
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**治癒&回復 [#c18bfc74]
|400|280|c
|スキル名|備考|h
|【SP60:味方重傷】弱味3:HP増&祝福+【HP回復時】対:AT・MAT増|仲間を回復しつつ強化可能&br;運がよければ1ターンで火力が急増する|
|【SP120:味方重傷】弱味6:HP増 + 【被HP回復時】自:AT増|上記の発展版(MAT増でも可能)&br;連続行動2回で最大12回も攻撃力が上がるという凄まじい強化っぷり&br;n行動毎攻撃スキルがあれば自身の傷を癒しつつ強化→重火力発揮、というサイクル構築も面白い|
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*コメント欄 [#u87e4be6]
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