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スキル一覧(SP消費)

Last-modified: 2016-08-18 (木) 05:32:38

スキル一覧(SP消費)

随時情報募集中です。めっちゃ多いです。
公式の多目的掲示板の報告も参考にしています。

初期のスキルの初確認日については、Gnomeさんの表を参考にさせて頂いております。

概要

ここでは消費SPをLv1時点で記載。

  • 消費SPは「基礎値*(1+Lv/5)」(つまり基礎値=Lv0での消費量)
    Lv1:基礎値×1.2
    Lv2:基礎値×1.4
    Lv3:基礎値×1.6 (以降+0.2ずつ増加)
    • (Lv1時のSP消費量)÷ 6 =(1レベル成長で増える消費SP)

  • スキルにはランク設定(非公開)があり、成長期間が長いほど
    高ランクのスキルを習得できるようになります。(公式より)
    • 成長期間 = 前回の成長日時 - キャラクター登録日時
    • 成長しなおし(remake)を行うと成長期間もリセットされ、1からになる。

  • スキル効果表記についての詳細は小ネタ/戦闘関連を参照。

通常時

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP48:通常時】敵:物撃&DF奪取初期
    【SP48:通常時】敵3:物魔撃初期
    【SP48:通常時】敵強:精確攻撃&強化奪取初期奪取量(2+Lv/5)
    【SP48:通常時】自:祝福+敵列:SP攻撃初期
    【SP48:通常時】敵:物撃&AT減2015/4/9
    【SP48:通常時】敵異3:攻撃&HP減2015/4/9HP減少:MHP*0.003*(1+変調合計)*(1+Lv/10)
    スキル備考
    【SP60:通常時】敵:精確痛撃2015/4/9
    【SP72:通常時】敵列:痛撃2015/4/9
    【SP72:通常時】敵列3:攻撃2015/4/9
    【SP72:通常時】自:盾増+敵全:攻撃2015/4/9Lv1:盾1+係数0.2*全 Lv21:盾3
    【SP72:通常時】敵:物撃&敵全:物撃2015/5/4
    【SP96:通常時】敵貫2:SP攻撃2015/5/4Lv1:係数0.95*2(HP換算)
    【SP96:通常時】敵5:物撃2015/8/6
    【SP96:通常時】弱敵:痛撃2015/8/8
    【SP96:通常時】弱敵3:精確魔撃2015/8/8
    【SP96:通常時】敵列:物魔撃&MHP奪取2015/8/10
    【SP96:通常時】敵強5:攻撃&強化軽減⇒衰弱化2015/11/13Lv1:軽減、衰弱2
    加護、祝福の両方を同時に軽減でき、軽減分の合計が衰弱化する。
    【SP72:通常時】自:猛毒・衰弱・麻痺+敵6:攻撃2015/11/14
    【SP96:通常時】敵強:SP攻撃&強化軽減⇒麻痺化2015/11/16Lv1:軽減、麻痺6 Lv2:軽減、麻痺7
    加護、祝福の両方を同時に軽減でき、軽減分の合計が麻痺化する。
  • 異常
    効果確認日備考
    【SP60:通常時】敵3:衰弱初期
    【SP60:通常時】敵3:麻痺初期Lv27:麻痺(12~13)*3
    【SP60:通常時】敵3:猛毒初期Lv9:猛毒(5~6)*3
    Lv11:猛毒(6)*3
    【SP60:通常時】敵貫:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱初期Lv9:猛毒&麻痺&衰弱(2~3) Lv20:(各5)
    【SP72:通常時】敵4:SP攻撃&衰弱初期Lv4:衰弱(1~2)*4
    【SP48:通常時】自:異常+弱敵:攻撃&異常2015/4/9
    【SP72:通常時】敵4:物撃&猛毒2015/5/4
    【SP72:通常時】敵4:痛撃&麻痺2015/5/4
    【SP108:通常時】敵貫3:魔撃&麻痺2015/7/31Lv1:麻痺(1)*貫3
    【SP72:通常時】弱敵3:SP攻撃&猛毒2015/11/13
    【SP72:通常時】敵強5:SP攻撃&麻痺2015/11/13Lv1:麻痺(1)*5
  • 補助
    効果確認日備考
    【SP36:通常時】弱味:身代+敵:攻撃初期
    【SP72:通常時】味全:祝福初期Lv5:祝福(6) Lv13:祝福(10~11)
    【SP12:通常時】自:次与ダメ増2015/4/9Lv1:+55% +(50+Lv*5)%
    【SP96:通常時】味全:HIT・MHIT増2015/4/9remake直後の習得例あり
    【SP72:通常時】味全:加護2015/5/4
    【SP96:通常時】味全:DF・MDF増2015/8/6remake直後の習得例あり
    【SP96:通常時】味全:身代+自:DF・MDF増2015/11/13
    【SP96:通常時】味全:AT・MAT増2015/11/15増加
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP0:通常時】自:SP増初期
    【SP48:通常時】味全:HP増初期
    【SP0:通常時】自:SP増+弱味:HP増2015/7/31
    【SP0:通常時】味全:SP増2015/8/12[MSP*0.04]*(1+Lv/10)?

4行動毎

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP48:4行動毎】敵5:SP連鎖撃初期
    【SP48:4行動毎】敵:5連鎖撃2015/4/9Lv1:係数0.9*5
    【SP48:4行動毎】敵貫3:物魔撃2015/5/4remake直後の習得例あり
    【SP72:4行動毎】敵列:痛撃&HIT奪取2015/5/4remake直後の習得例あり Lv1:係数0.87
    【SP120:4行動毎】敵全:魔撃&連続減2015/7/31
    【SP60:4行動毎】敵:粗雑物撃&連続減2015/8/12
  • 補助
    効果確認日備考
    【SP36:4行動毎】自:DF・MDF増(1T)2015/5/4
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP96:4行動毎】味全2:HP増2015/11/14
    【SP96:4行動毎】弱味4:HP増2015/12/14

5行動毎

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP24:5行動毎】敵全:痛撃初期Lv1:係数0.27
    【SP36:5行動毎】敵:物撃初期
    【SP48:5行動毎】敵貫:魔撃初期
    【SP48:5行動毎】敵全:攻撃&DF・MDF減初期減少
    【SP48:5行動毎】敵:物魔撃2015/4/9
    【SP72:5行動毎】弱敵:SP攻撃&MSP奪取2015/7/31
    【SP72:5行動毎】敵全3:攻撃2015/8/6
    【SP72:5行動毎】敵全:攻撃&強化軽減⇒麻痺化2015/11/13Lv1~3:麻痺化3 Lv4:麻痺化4
    【SP72:5行動毎】弱敵:攻撃&自:HP増2015/11/16
    【SP24:5行動毎】敵強:精確物魔撃&強化軽減⇒衰弱化2015/11/17
  • 補助
    効果確認日備考
    【SP72:5行動毎】自:盾増初期Lv1~3:盾3 Lv4~6:盾4 Lv7~9:盾5
    【SP36:5行動毎】弱敵:EVA・MEVA・SPD減(2T~)2015/4/9-50%
    【SP0:5行動毎】自:SP・MAT増2015/5/4上昇
    【SP36:5行動毎】自:MAT・MHIT増2015/5/4増加
    【SP36:5行動毎】自:HEAL増2015/5/4増加
    【SP120:5行動毎】敵全:AT・MAT減2015/7/31低下 remake直後の習得例あり
    【SP120:5行動毎】敵全:HIT・MHIT減2015/8/10低下
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP84:5行動毎】味全:HP増&加護2015/8/14Lv1:加護2 remake直後の習得例あり

9行動毎

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP36:9行動毎】敵10:攻撃初期
    【SP36:9行動毎】弱敵:痛撃初期
    【SP48:9行動毎】敵全:魔撃初期
    【SP24:9行動毎】敵:5祝福連鎖撃2015/4/9攻撃1回ごとに祝福を1消費。祝福が無い場合でも1回攻撃する。
    Lv3:係数1.0→2.0→3.0→4.0→4.5
    【SP108:9行動毎】弱敵:痛撃&MHP減2015/8/12MHP低下:20*(1+Lv/10)%
    2度目は低下量1/2
    【SP96:9行動毎】敵:10連鎖物魔撃2015/11/16
    【SP36:9行動毎】敵:5加護SP連鎖撃2015/11/16攻撃1回ごとに加護を1消費。加護が無い場合でも1回攻撃する。
  • 補助
    効果確認日備考
    【SP0:9行動毎】自:SP・HEAL増初期
    【SP36:9行動毎】自:AT・MAT・CRI増初期上昇
    【SP36:9行動毎】自:EVA・MEVA・SPD・連続増初期上昇
    【SP36:9行動毎】自:HIT・MHIT・CRI増初期上昇
    【SP36:9行動毎】自:次与ダメ増2015/4/9Lv2:+288% +(240+Lv*24)%?
    【SP48:9行動毎】味全:盾増2015/4/9

自分強化状態

  • 祝福・加護
    効果確認日備考
    【SP36:自分強化状態】弱敵4:物撃初期
    【SP48:自分強化状態】敵列:攻撃&連続減初期
    【SP60:自分強化状態】敵5:SP攻撃2015/4/9remake直後の習得例あり
    【SP84:自分強化状態】敵:7連鎖痛撃2015/12/1
  • 祝福のみ
    効果確認日備考
    【SP72:自分祝福状態】自:祝福減+弱味8:HP増2015/11/29発動時に一定量の祝福減が行われる。
    Lv1:祝福減(2)
  • 加護のみ
    効果確認日備考
    【SP48:自分加護状態】自:加護減+弱敵2:魔撃初期発動時に一定量の加護減が行われる。
    Lv3:係数1.42*2 Lv23:加護減(1)

自分重傷

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP48:自分重傷】敵:6連鎖痛撃初期
    【SP48:自分重傷】弱敵:痛撃2015/4/9Lv1:係数1.8
    【SP48:自分重傷】自:連続増+敵3:攻撃2015/4/9
    【SP48:自分重傷】敵全:攻撃&自:HP増2015/5/4
    【SP72:自分重傷】弱敵5:魔撃&自3:HP増2015/5/4Lv1:係数0.15*5 ダメージ計×2.0~2.3回復
    【SP72:自分重傷】敵全:攻撃&HP奪取2015/8/15
    【SP72:自分重傷】敵貫:精確物撃2015/8/24
    【SP96:自分重傷】強敵:HP・強化奪取2015/11/13
  • 補助
    効果確認日備考
    【SP120:自分重傷】自:盾増2015/11/13Lv1:盾2
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP36:自分重傷】自:HP増初期

味方重傷

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP48:味方重傷】敵:魔撃&弱味:HP増初期
    【SP48:味方重傷】弱敵:SP攻撃&弱味:HP増初期Lv2:係数0.8~1(HP換算)
    ≒与ダメージ×2+400(Heal依存?)回復 
    【SP60:味方重傷】敵列:物撃&弱味:HP増初期≒与ダメージ計×0.61~0.73回復
    Lv6:×0.87
    【SP96:味方重傷】敵列:魔撃&弱味3:HP増2015/5/4remake直後の習得例あり
    Lv.5:係数0.8前後
    回復量(HEAL&MHP増で回復量増):合計与ダメージ×3
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP60:味方重傷】弱味3:HP増&祝福初期
    【SP60:味方重傷】弱味3:HP増&加護2015/5/4
    【SP72:味方重傷】弱味:HP増&AT・MAT増2015/5/4
    【SP72:味方重傷】弱味:HP増&DF・MDF増2015/5/4
    【SP120:味方重傷】弱味6:HP増2015/8/11
    【SP96:味方重傷】弱味:HP・盾増2015/11/16Lv1:盾+1
  • 自虐回復
    効果確認日備考
    【SP48:味方重傷】弱味:精確物撃&HP増初期≒味方ダメージ×10回復
    【SP60:味方重傷】味全:攻撃+弱味4:HP増2015/4/9remake直後の習得例あり
    Lv1:≒味方ダメージ計×3回復(合計)
    Lv4:×4

PT重傷

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP120:PT重傷】弱敵6:精確攻撃&味全:HP増2015/11/13Lv1:係数0.4~0.5*敵6
    回復:与ダメ計*1.98*味全(※)
    ※生命+精神=1218
    【SP96:PT重傷】弱敵9:攻撃2015/11/13
    【SP144:PT重傷】敵貫5:痛撃2015/11/13
    【SP96:PT重傷】弱敵:盾減&精確物魔撃2015/11/15盾減は攻撃が当たる前に発生。(攻撃が回避されても盾減は必ず発動する)
    Lv1:盾3減
  • 回復
    効果確認日備考
    【SP72:PT重傷】味全:HP増2015/4/9remake直後の習得例あり

自分異常状態

  • 異常
    効果確認日備考
    【SP48:自分異常状態】弱敵:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱2015/11/13
    【SP96:自分異常状態】敵全:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱2015/12/8

味方異常状態

  • 異常軽減
    効果確認日備考
    【SP24:味方異常状態】味異:HP増&異常軽減・防御初期Lv1:軽減(2)・防御(1)
    Lv4:軽減(3)・防御(1)
    Lv5:軽減(4)・防御(2)
    Lv10:軽減(6)・防御(3)
    Lv15:軽減(8)・防御(4)
    1種のみ軽減でも全種防御付加
    【SP48:味方異常状態】味全:HP増&異常軽減⇒DF化初期Lv7:HP増(MHP*0.08~0.1) 異常軽減(1)
    Lv12:異常軽減(2)
    軽減0でも回復量変わらず
    【SP48:味方異常状態】味異:HP・SP増+異常軽減2015/4/9HP・SP増(※)
    ※対象のMHP・MSPと軽減前の異常深度に依存
    Lv1:軽減(3) Lv6:軽減(6~) Lv8:軽減(7) Lv10:軽減(9)
    remake直後の習得例あり
    【SP84:味方異常状態】味異4:HP増&異常軽減2015/8/4Lv4:HP増(対象MHP*0.2※)、軽減(1)*4
    ※生命+精神=633

敵4体以上

  • 攻撃
    効果確認日備考
    【SP60:敵4体以上】敵列:粗雑物撃初期
    【SP72:敵4体以上】敵全:魔撃初期
    【SP96:敵4体以上】敵8:攻撃2015/12/06
  • 異常
    効果確認日備考
    【SP60:敵4体以上】敵列:魔撃&麻痺初期
    【SP72:敵4体以上】敵列:攻撃&衰弱2015/5/4
    【SP120:敵4体以上】敵全:衰弱2015/5/4
    【SP120:敵4体以上】敵全:麻痺2015/5/4Lv7:麻痺(4~5)
    【SP120:敵4体以上】敵全:猛毒2015/5/4Lv7:猛毒(4~5)

味方3人以上

  • 回復
    効果確認日備考
    【SP96:味方3人以上】味列:HP増&DF・MDF増2015/8/14

味方4人以上

  • 回復
    効果確認日備考
    【SP72:味方4人以上】味列:HP・EVA増初期
    【SP240:味方4人以上】味全:AT・HIT増2015/12/01増加

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑の書き込みしたものです、5月に追加済なのですね……失礼いたしましたm(_ _)m -- 2015-11-24 (火) 14:13:30
  • 本日14時ごろ「 【SP96:敵4体以上】敵8:攻撃 」なるスキルをひいたのですがひょっとして初出でしょうか……? -- 2015-12-08 (火) 14:56:58
  • remake直後に【SP60:味方重傷】味全:攻撃+弱味4:HP増を覚えました -- 2015-12-12 (土) 01:15:39
  • 【SP240:味方4人以上】味全:AT・HIT増 →効果は増加 -- 2015-12-20 (日) 08:56:45
  • 習得は11月ですが、報告がないので。Lv4【SP144:PT重傷】弱敵:盾減&精確物魔撃 -- 2015-12-22 (火) 20:19:34
  • 【4行動毎】味全2:HP増 本日19:15頃に習得しました -- 2016-01-01 (金) 19:18:20
  • ↑の続きです 消費SPは96です -- 2016-01-01 (金) 19:19:05
  • 【SP96:自分異常状態】敵全:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱 書き込み時の頃に習得しました -- 2016-02-19 (金) 09:30:43
  • 2015/12/08につぶきゃら多目的掲示板新スキル報告スレに報告されているにもかかわらず、【SP96:自分異常状態】敵全:攻撃&猛毒&麻痺&衰弱が未だに掲載漏れしています。 -- 2016-02-25 (木) 22:47:24
  • 【SP96:9行動毎】敵:10連鎖物魔撃について、連鎖回数が1~6回、7~9回、10回で係数が上がっているように見えます。係数に関しては不明ですが、Lv.1の段階で7~9回は1~6回の2倍、10回は7~9回の2倍(1~6回の4倍)程度です。 -- 2016-05-14 (土) 00:51:02